端游产品
手游产品
热门游戏 最新游戏 测试游戏 预约游戏

6月15日服务器维护公告 新增无视目标防御装备

亲爱的冒险者:

  我们将于6月15日7:30进行服务器维护,请各位玩家相互传告。本次更新后我们将对部分职业进行调整;新增无视目标防御装备及优化新手装备的属性展示形式。此外,我们还会完成8款活动的优化、对万能宠物碎片下架及相关道具调整,以下是详细的更新内容:

  

  【技能】

  1、猎魔人:

    (1)自然化身:持续治疗效果现在是基于宠物基础攻击力获得加成。

    (2)突击指令:现在是基于宠物基础攻击力获得加成,百分比由165%提升至180%。

    (3)野蛮冲撞:现在是基于宠物基础攻击力获得加成,百分比由200%提升至220%。

    (4)伤口感染:现在是基于宠物基础攻击力获得加成,百分比由240%提升至300%。

    (5)猎魔人的宠物在对玩家进行普通攻击时,将只造成等同于宠物基础攻击力(受资质和宠物装备影响)的伤害,且不会触发其他伤害式宠物技能效果。

  2、魔剑士:

    (1)反击冰刃:现在是8秒冷却,从10秒下调。

  3、法师:

    (1)引雷术:新增被动,将你的雷枪术转变为引雷术。

    (2)引雷术:吟唱3秒,造成112%+10自然伤害,必定暴击,你暴击率的50%会转化为暴击伤害。

    (3)暴雷:原效果不变,现在也影响引雷术。

    (4)灵感:原效果不变,现在也可以消耗三层灵感影响下一次引雷术。

    (5)强化爆炸:修复了描述伤害过高的问题。

  

  【装备】

  1、为了降低前期装备理解难度,在角色等级较低时获得的装备上只会出现主属性;暴击、精通、加速、增效、护甲及元素抗性等次级属性条目会随角色等级提高而逐步增加。

  2、新增装备:

    (1)骑士:

    圣力穿透长枪:你的攻击无视目标5%/6%的神圣防御。

    (2)猎魔:

    侵染双枪:你的攻击无视目标5%/6%的自然防御。

    神兽之怒燃胸甲现在根据宠物基础攻击力造成伤害,百分比由30%提升至40%。

    (3)潜行者:

    侵染匕首:你的攻击无视目标5%/6%的自然防御。

    (4)魔剑:

    火灵法剑:你的攻击无视目标5%/6%的火焰防御。

    冰灵法剑:你的攻击无视目标5%/6%的冰霜防御。

    (5)法师:

    吞噬之焰法杖:你的攻击无视目标5%/6%的火焰防御。

    刺骨之寒法杖:你的攻击无视目标5%/6%的冰霜防御。

    雷霆之怒法杖:你的攻击无视目标5%/6%的自然防御。

    (6)牧师:

    吞噬之焰十字:你的攻击无视目标5%/6%的火焰防御。

    圣力穿透十字:你的攻击无视目标5%/6%的神圣防御。

  2、大部分金色装备中职业技能伤害增加百分比由5%/8%/10%上调为8%/10%/12%。

  3、现在英雄副本也会掉落普通副本的系列套装(强度为英雄本强度,不能和同名的普通本装备部件组成套装)。

  4、修复了“狂暴累积”“大师掌握”“速攻战术家”“神秘增幅”两件套效果只能生效一次的问题,现在可以重复叠加。

  5、优化了“地脉火灵的护佑”产生的烈焰之环特效,使其和副本BOSS技能效果区分。

  6、由于法师技能的变动,雷霆之力护肩效果改为法力消耗降低6%。

  

  【宠物】

  1、初级血色护盾:原效果“将消耗生命值的30%转化为攻击力”更改为“护盾持续期间,每次普通攻击将附带相当于30%已损失生命值的伤害”,同时基础冷却时间由30秒上调至60秒。

  2、高级血色护盾:原效果“将消耗生命值的45%转化为攻击力”更改为“护盾持续期间,每次普通攻击将附带相当于45%已损失生命值的伤害”,同时基础冷却时间由30秒上调至60秒。

  3、初级血瀑:原效果“最大生命值的4%转化为攻击力”更改为“每次普通攻击将附带相当于4%最大生命值的伤害”。

  4、高级血瀑:原效果“最大生命值的6%转化为攻击力”更改为“每次普通攻击将附带相当于6%最大生命值的伤害”。

  

  【副本】

  1、修复了暗金洞穴首领阿加德流血状态伤害过高的问题。

  2、修复了暗金洞穴首领阿加德技能震荡波可能会先于灵魂撕咬施放的问题。

  3、修复了薪火风暴、神圣裁决会影响寒冰护佑的问题。

  4、普通难度下暗金洞穴阿加德不会撞坏石柱了。

  5、扭曲峡谷斯科特菲尔现在在潜地后会先原地停留一段时间然后才开始追击。

  6、亡者长廊-走廊陨石伤害大幅度上调。

  7、部分首领技能选取治疗职责玩家为目标的可能性大幅度降低。

  8、所有副本首领普通攻击对宠物造成的伤害大幅度提高。

  9、降低了暗金洞穴首领召唤的小怪加姆之子的血量,提高了加姆的血量。

  10、下调了英雄模式宝箱奖励的维丁造物数量。

  11、万能宠物碎片从英雄徽章商店中移除。

  12、英雄徽章商店新增‘宠物碎片箱’,价格55英雄徽章:【右键点击】随机获得数枚宠物碎片

  13、英雄徽章新增兑换道具‘圣晶簇’,价格40英雄徽章:【右键点击】随机获得圣晶碎片、圣晶尖石、圣晶辉石中的一种。

  14、英雄钥匙新增自动移动功能:【右键点击】自动寻路到对应的副本入口。

  

  【活动】

  1、赛跑

    (1)援护距离小幅减短,消耗体力减少10点

    (2)援护提供的无敌时间减短,现在拉过远距离目标时可能会在途中受到陷阱影响。

    (3)飞弹消耗的体力降低为10点,将目标炸倒几率下调。

    (4)飞弹中持续减少玩家体力的效果改为一次性偷窃玩家20点体力并提升自己一些速度,出现几率较高。

    (5)赛跑宝箱传闻修改,现在赛跑宝箱开出的红猫时能够正确显示传闻信息。

  2、公会守卫战

    (1)公会水晶升级所需的水晶数量大幅降低。

    (2)守卫战中出现的怪物血量降低25%。

    (3)公会水晶现在会同时攻击更多数量的怪物。

    (4)每一小波怪物出现前玩家会获得强力辅助道具。

    (5)玩家可获取的增益效果层数从20层下调至10层。

    (6)玩家在公会守卫战中阵亡复活不再扣除银币。

  3、首领通缉

     现在点击首领开战时,处于任意非副本、剧情任务地图的玩家均会收到召唤讯息。

  4、宠物缝隙

     提高了野外存在的缝隙最低数量。

  5、钓鱼

     现在可能钓到高级宠物技能书了。

  6、虚空神殿

     神殿宝箱中的万能宠物碎片替换为随机宠物碎片。

  7、跳跃宝箱

    (1)开启宝箱时有几率获得K-3000型混合试剂:【右键点击】用力扔向脚下,垂直起跳。

    (2)红色宝箱与黄色宝箱有几率出现在非常好获取的地点。

    (3)所有的宝箱现在都有几率获得神兽和珍兽。

  8、安德纳尔与龙眠战场

    (1)万能宠物碎片从胜利之魂商店中移除。

    (2)胜利之魂商店新增宠物碎片箱,价格480胜利之魂:【右键点击】随机获得数枚宠物碎片

    (3)胜利之魂商店新增道具圣晶簇,价格350胜利之魂:【右键点击】随机获得圣晶碎片、圣晶尖石、圣晶辉石中的一种。

  

  【公会】

  1、新增回到公会功能:可以通过公会界面右上角处的按钮迅速回到公会议政厅(15分钟冷却时间)。

  2、公会首领宝箱中的万能宠物碎片替换为随机宠物碎片。

  3、公会威望商店中万能宠物碎片下架。

  4、优化公会信息面板,公会官员任命职位时可以查看该职位拥有的职能。

  5、调整公会守卫战怪物属性并增加每轮开始时会获得一些强力辅助道具。

  6、荣耀徽章修不再需要去公会领地上缴,右键使用可以立即获得奖励。

  

  【系统】

  1、周末欢乐礼包,周末宠物礼包下架,上架全新周末礼包:内含20个万能宠物碎片,2个吊坠重置水晶(可重置宠物吊坠技能)。限购3个。

  2、交易所加入只显示任务道具选项,会自动筛选出任务需要的道具。

  3、所有战术指南类型的道具均可以在战术训练达到服务器限制等级后继续使用并获得战术经验。

  4、战术训练到达服务器限制等级后帮助他人祭祀依然可以获得战术经验。

  5、装备重铸每次需要花费的维丁造物数量增加1个。

  6、优化了神灵祭祀的重置提醒功能。

  7、优化了角色面板中“输出推荐”的推荐星级。

  8、修复了部分成就技能点奖励显示不正确的问题。

  9、修复了直接打开书籍内容界面,收藏界面红点不消失的问题。

  10、魂力界面优化:现在会显示强化后具体属性情况,以方便对比强化效果。

  

  【其他】

  1、修复了《十真神·雷伦》第一章不能获得的问题。

  2、修复了见闻不开的花线索不能更新的问题。

关于《永恒魔法》

《永恒魔法》是多益网络最新研发的纯正魔幻冒险RPG,开启一个巨龙与天使并存的魔幻史诗世界。《永恒魔法》包含影视级流光视觉画面、6大职业多姿态自由切换、组合式变形定制技能、变幻莫测的动态副本、40人V40人的热血大战场、奇幻萌动的宠物等特色。让玩家享受与好友兄弟,一起战斗竞技、热血开荒、探索世界的乐趣!